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          為什么如今的APP UI設計如此的趨同?這也許是件好事!

          用心設計

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          現在,當你打開 Instagram、Airbnb、Apple Music、Twitter、Dropbox 這些應用的時候,乍一看很難區分清楚彼此的區別:帶有圓潤邊緣、現代感極強的非襯線字體大標題,極簡的黑白色調為主的界面,大量的留白,少量的提亮色甚至沒有提亮色。

          這種現代的界面設計風格,乍一看很簡陋。而具有諷刺意味的地方在于,它們出自于最大的公司,是也是受眾最廣的產品,在視覺觀感上,讓人覺得幾乎沒有被設計過。

          Instagram 的深藍的頁頭怎么變了?Lyft 中經典的亮粉色元素怎么不見了?這些有著深厚底蘊的品牌是否已經放棄了標識性的設計?又或者是它們開始共享相同的模板了?

          問題在于,這不止是 Instagram 和 Lyft 這樣了,有跡象表明,Google 這樣的大廠也有類似的傾向。比如Gmail 中標志性的紅色大幅度減少,白色的背景,白色的交互按鈕,白色的輸入框,其他的Ui控件都很精準到位地保持了這種簡約而一致的風格。

          身在硅谷的大型企業,互相之間的借鑒學習是常有的事兒,但是至少保持了足夠的差異化。但是現在的局面則不同,這種高度趨同的趨勢,讓整個事情看起來非常反直覺。

          到底是怎么回事?

          好吧,我們認為產品設計的一致性是好事情,這里有幾個值得注意的原因。


          讓用戶更加關注內容和結果

          對于大量APP 的視覺和信息疲勞是誰都無法忽略的真實存在,絕大多數人已經厭倦了在太多應用之間來回切換,每一次下載新的應用都要花費大量的時間來重新了解界面的設計

          調研表明,超過四分之一的應用,在首次下載之后,用戶只用過一次就卸載了。絕大多數人日常使用的APP 其實是非常固定的,它們中絕大部分,核心在于幫助人們節省時間和金錢(或者兼而有之),讓生活更輕松。

          對,讓生活更輕松。而這需要數字產品具備良好的一致性,而設計師也越來越多地將注意力投注在這一個點上。

          正如同我們熟知的UX設計專家唐納德·諾曼所說的:「很多用戶界面所存在的真正的問題,在于它僅僅只是用戶界面。很多用戶界面的設計阻礙了功能。我想努力達成某個目標,而不是將精力耗費在界面上。」


          更一致意味著更好的可用性

          所有的電商網站基本上都遵循著類似的交互邏輯和視覺元素,你不會搞錯購物車的圖標,也不會錯過任何環節。這些約定俗成的慣例,意味著用戶不再需要重新學習在某個新的平臺上購物,降低學習成本。

          絕大多數約定俗成的規則和流程都被用戶不自覺地印刻在大腦中,成為一種自然的習慣,而獨特的設計,截然不同的規則,則常常會成為習慣以外的東西,引起混亂,讓初次上手的用戶感到受挫和沮喪。

          以 Snapchat 為例,今年早些時候曾經發布過一個版本,其中包含有一些比較有爭議的設計。這個版本當中,被重新修改過的導航和幾乎隨意堆砌的功能模塊,讓用戶活躍度幾乎立刻下降了73%,甚至直接導致了用戶流失和股票下跌。

          正如同 Snapchat 所證明的那樣,新穎的設計是有風險的。一致的設計,確實有一定的機率降低用戶在面對新興事物時候的不安感。


          設計不應止步于視覺

          明白用戶的需求和意圖,在不斷探索解決方案的過程中,才能真正創造出偉大的用戶體驗。相比于獨特的外觀,差異化的體驗是更有價值的。

          當然,樣式和風格很重要,它們也確實會影響到體驗,當人們感知到有視覺吸引力的設計的時候,即使有一些混亂和無效的設計,也是可以忍受的。

          但是設計師的精力是有限的,用戶的也是如此,相比于在色彩和花哨的動畫上反復嘗試,幫助用戶找到更好完成任務的方式,無疑更有價值。設計好的產品,最終能夠給用戶帶來價值的東西,是需要看似無限的測試和迭代,來向著可用和易用的產品更進一步。

          奧巴馬、喬布斯和扎克伯格每天穿著相同的衣服,他們的衣服和這種行為同樣出名。心理學家將這種現象稱之為「決策疲勞」,它們每天需要用有限的能量來做大量的決定,而為了給更重要的事情留下足夠的精力,他們穿相對固定的衣服,就可以省心很多。

          設計師面對的是同樣的局面。隨著界面設計的趨同化,設計師可以花費更少的時間來決定用什么色彩,而可以將更多的精力投注在更為深入的設計當中,比如更有效的布局,反思為什么要這樣設計,等等。


          趨同的設計是否會扼殺創造力

          我想你一定在思考這種設計趨勢之下的缺點,比如這樣的設計是否會顯得缺乏創新,甚至會扼殺創造力。老實說,我覺得這樣的影響是存在的。

          但是,即使每個產品設計師都參與到極簡主義設計的運動當中來,仍然有大量的設計工作有待完成,設計的范疇太廣泛了,需要設計的東西遠超用戶界面本身。

          事實上,界面中的趨同化在近期看來是頗為有益的,對于長期的影響也是非常巨大的。

          首先,最重要的一點,VR、AR 和人工智能的逐漸普及,用戶和數字設備之間的互動可能會變得更加隱形,小屏幕同樣在普及,手勢操作將會成為最基本的交互語言,我們將會越來越多地參與到無屏幕的交互當中去。

          即使我們在iPhone 上,人工智能加持下的 Siri 越來越好用,越來越多的用戶開始習慣使用類似的語音助手來創建待辦事項,選擇音樂,發送消息,查看天氣,簡單的功能它們已經可以很好地完成了,復雜的功能和需求也會通過機器學習逐步習慣、越做越好。

          在諸如人工智能、機器學習這樣相對高深的概念背后,是軟硬件正在更好地幫助人類完成任務,做對事情。設計師的角色需要更進一步,更深入地參與到產品當中。

          如果設計師要改進 Siri 的設計,那么要做的工作遠不止設計界面,已經有很多相關領域的專家討論過這個問題了,設計師所需要了解、掌控的維度越來越多,設計正在變得更加深入和復雜。更通俗的講,設計師需要考慮新的方式,更加富有創造力的策略來吸引用戶的注意力,甚至要深入到情感和感知當中去,而不是單純的視覺。

          如果我們僅僅將優秀的設計局限于我們在屏幕上看到的內容,未來更多的可能性,可能就止步于此了。

          藍藍設計www.sdgs6788.com )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務

          UI設計中如何配色?

          用心設計

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          顏色跟其他事物一樣,使用需要恰到好處。如果您在配色方案中堅持使用最多三種基色,您將獲得更好的效果。將顏色應用于設計項目中,要保持色彩平衡,您使用的顏色越多,越難保持平衡。


          顏色不會增加設計品質 - 它只是加強了設計的品質感

                                                --皮埃爾·波納德(Pierre Bonnard)




          60–30–10 規則


          室內設計規則是一種永恒的裝飾技術,可以幫助您輕松地將配色方案放在一起。 60%+ 30%+ 10%的比例是為了保持顏色平衡。這個公式非常有用,因為它創造出一種平衡的感覺,并允許眼睛從一個焦點到另一個焦點舒適地移動。 使用也非常簡單。


          60%是主色調,30%是副色和10%用于強調色。


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          墻面漆(60%),家具(30%),配飾(10%)


          顏色的含義


          幾個世紀以來,科學家已經研究出某些顏色的生理效應。 除了美學,顏色也是情感交流的創造者。 顏色的含義可能因文化差異而不同。這就是為什么你看到時裝店鋪的設計是黑白配色。 他們希望看起來優雅而高貴。


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          Asos采用純黑白配色搭配綠色按鈕設計,這種配色是有原因的。


          • 紅色:激情,愛,危險

          • 藍色:平靜,負責,安全

          • 黑色:神秘,優雅,邪惡

          • 白色:純凈,沉默,清潔

          • 綠色:新生,新鮮,自然


          首先考慮單色設計


          在項目設計初期,我們通常傾向于嘗試不同的顏色進行調整,但這種行為會很快違背你的初衷,當你發現的時候,已經花費了3個小時調整基礎色...這確實很誘人,但你應該學會避免這種態度。

          相反,你應當專注于元素的間距和整體布局。它會節省你很多時間。 這種約束是非常有成效的。從另一方面講,它看起來并不乏味。如果你想讓整個作品看起來更好,嘗試不同的顏色選擇。


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          我在追波(dribbble)上的作品之一。簡約單色處理,專注于元素之間的使用。


          避免使用灰色和黑色


          我學到的最重要的顏色技巧之一是避免使用灰色等不飽和色彩。 在現實生活中,純灰色幾乎不存在。 黑色也是如此。

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          這張圖片最黑的顏色不是#000,而是#0A0A10


          始終記著給你的顏色增加飽和度。潛意識里會顯得更自然,為用戶所熟悉。


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          相信自然


          最好的顏色組合來自大自然。 他們看起來總是很自然。 尋找顏色設計的解決方案,最好的辦法是調色板總是發生變化。


          為了得到設計靈感,我們只需環顧四周。


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          保持對比


          一些顏色相互融合,而其他顏色一起使用會發生沖突。 有一個明確的規則,想要了解不同顏色之間如何融合,最好的辦法是觀察一個色輪。 你應該知道這個方法,但是沒有必要動手操作。


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          獲取靈感


          當我們在談論UI參考時,dribbble是最佳選擇。它還具有通過顏色搜索的工具,所以當你想對其他設計師使用特定顏色進行視覺研究時,然后去這里:dribbble.com/colors


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          視頻,平面廣告設計,室內設計,時裝......有這么多鼓舞人心的地方可供收集。如果說根本就沒有配色參考,那一定是懶惰的原因,把那些調色板保存下來,一切看起來都非常有趣。


          通常我喜歡從KPOP(韓國流行音樂)視頻剪輯中選取顏色,他們看起來很華麗。


          配色工具推薦


          為了方便起見,我搜集了一些最好的配色工具可供選擇,在2017年獲取調色板,他們會為您節省大量的時間。



          Coolors.co


          這個絕對是我最喜歡的取色工具。 您只需鎖定所選顏色并按空格即可生成調色板。 Coolors還可讓您上傳圖像并從中調出調色板。 很酷的事情是,你不僅僅是一個結果,而是有一個選擇器,允許你修改參考點。


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          Kuler


          這款Adobe旗下的配色工具已經和我們在一起了很長時間。它在瀏覽器和桌面版本中都可用。 如果您使用的是桌面版本,則可以將配色方案導出到Photoshop中。


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          Paletton


          它類似于Kuler,但不同的是,您不僅限于5個色調。 當您擁有原色并希望使用其他色調時,您可以使用這款很棒的工具。


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          Designspiration.net


          試想一下,你有自己的配色的想法,但你要看到幾種顏色組合的例子。 Designspiration是一個偉大的工具。 您可以選擇最多5種顏色,并搜索符合您的查詢的圖像。 真的很好,不僅用于找到具有特定調色板的圖像,還可以在設計中實現它們。


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          ShutterstockLab Spectrum


          你可能會問:如果我想用我所選擇的顏色搜索照片? 那么,Shutterstock有一個叫做Spectrum的工具,你可以用特定的語氣搜索照片。 您甚至不需要訂閱,因為具有水印的小預覽圖像將足以生成調色板。


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          Tineye Multicolr


          但是,如果你想搜索照片中的顏色混合,甚至指定每個顏色的數量,那么Tineye會幫助你。 本網站使用了來自Flickr千萬張共享圖像的數據庫。

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          最后的想法


          掌握配色技巧是一件苦差事,特別是在數字時代。 上面提到的技巧將會減輕工作中尋找正確顏色方案的困難度。 學習創造令人驚嘆的配色方案,最佳方法是練習,讓自己有所幫助,用玩的心態去使用顏色。


          以上是本篇文章全部內容,感謝您的閱讀,希望對您設計產生幫助。



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          UI新手的自我發展

          藍藍設計的小編

          本文重點梳理以下七大問題:一、令人眼花繚亂的專業術語;二、交互和視覺如何分工;三、工作的流程;四、視覺類UI的自學;五、交互設計需要掌握的知識;六、今天設計什么;七、設計師的薪資

          經常有人問我新手如何自學交互設計,我之前也錄過一個視頻給大家,沒想到放到網上后點擊率很高,看來對新人是的確有幫助的。所以今天再次針對這個問題做闡述,修正了第一版的一些內容,也更具有針對性。

          單手操作不方便?來看這兩個新穎的交互方式是怎么做的!

          周周

          編者按:當手機屏幕越來越大時,該如何保持單手操作的便攜性?今天這篇文章提到了兩個新的交互方式,值得一看,說不定有啟發喲。

          大屏手機有很多優勢,大屏手機的趨勢未來還會持續下去。但大屏也不是什么都好,更大的顯示屏幕并沒有承載更多的內容。實際尺寸和功能多少對于高、低分辨率顯示是相同的。Steven Hoober 2013年的手機設備研究報告發現:49%的用戶通過單手持機操作,36%的用戶一手拿著手機一手操作,另有15%的用戶雙手持機操作。

          2017年,并未有太多改變,單手拇指觸控操作正在成為常態。首先,這樣的操作比較方便;其次,同時使用雙手并不總是太方便。但這里就有一個障礙:單手持握使用限制了你拇指能夠觸控的區域范圍。

          會員中心如何設計,用戶才會買單?

          周周

          最近在做產品的會員中心改版設計,有一些關于會員體系相關設計的思考及分析,紀錄并分享一下。

          大多數產品在滿足用戶的基礎需求上,會推出付費會員功能,以滿足用戶更高需求的同時,達到商業層面的收支平衡。那么,會員中心應該怎么做,才能讓用戶感受到自己花的錢很值呢?

          設計前,先明確會員中心的設計目的是什么?

          1. 會員尊享感(讓用戶感知到付費值得,花了錢就是爺,滿足一部分用戶的虛榮心)

          2. 功能特權對比(通過特權的對比,讓用戶選擇更高的等級會員)

          3. 突顯核心特權功能(突出核心功能,抓住用戶訴求點,提升用戶購買決策)

          這樣才能學到東西!UI設計師該如何正確地“把玩”APP?

          周周

          作為APP狂熱分子,定期去App Store或者其他渠道找新鮮的產品來玩兒,已經持續了很多年。但是光浮于表面的玩兒,還不夠。因為只有了解產品背后的邏輯才能更全面的解讀為何會那么設計。

          下面分享下我通過自問自答的方式分析APP的方法,希望對你有幫助。

          1. 產品層面

          分析一款app,首先從產品層面入手,因為產品定位決定著后續的交互設計、視覺設計、運營策略等等… 通??梢詮娜齻€維度來分析產品定位:

          UI設計——細節決定成敗

          用心設計

          良好的交互設計應該確保用戶的每一次操作都能得到視覺反饋,無論成功與否,這會讓用戶體會到使用產品期間的一種安全感——一切盡在自己的掌控之中。視覺反饋的目的就是通過一種可視化、簡潔的形式向用戶展示操作的結果以及當前系統所處的狀態。

          UI設計——細節決定成敗

          從迪士尼到紀念碑谷,這位中國設計師掌握了哪些技能?

          周周

          編者按:說起usTwo 你可能沒聽過,但《紀念碑谷》你肯定玩過。這個全球頂尖的設計工作室還做過哪些酷酷的產品?他們是如何幫助設計師和客戶合作的?想加入它們有哪些要求?這期直接讓usTwo 的設計師為大家揭秘。

          我們請到了設計工作室 usTwo 的設計師 Avalon Hu。她曾先后就讀于臺灣大學生物產業機電工程系和密歇根大學人機交互專業,曾在 R/GA 和湯森路透任職。本期我們聊了聊她如何從迪士尼秀場后臺開始,轉專業成為用戶體驗設計師;設計 Agency 的工作流程;usTwo 獨特的企業文化和公司結構;最后她也與想加入設計 agency 的同學分享了自己的建議。

          這些懸浮動效的常見玩法你都知道嗎?

          周周

          動效是如今UI設計中的重要組成部分,也是目前最熱門的設計趨勢之一。在之前的《在現代網頁設計中,動效有哪些常見的用法》這篇文章中,我們探討了動效對于交互和用戶的重要意義,動效在不同的環節發揮的作用越越來越大。而今天我們要聊的是光標懸停,這也是近年動效設計的熱點之一。

          正是由于Material Design 和蘋果所引領的動效設計風潮,許多曾經有過的設計技巧和元素正在逐步回歸,而懸停就是其中之一。但是相比于曾經那些閃爍彈跳的,現如今的光標懸停來的更加微妙,更加強調功能性和體驗。

          和其他動效相似,光標懸停讓交互的引導性更強,有的還帶有預覽的作用,它的使用范圍非常廣,大到全屏,小到提示和導航元素,不一而足。

          接下來,我們通過實戰案例看看,光標懸停目前有哪些創新的玩法。

          首頁動效

          想進階成高手?得學會如何在設計中打造最合適的組件!

          周周

          編者按:什么是模塊化設計?它有哪些優勢?該如何運用模塊化設計?本文騰訊CDC 的高手帶你一窺模塊化設計的奧妙。

          在看組件和元素之前,我們先了解在他們之上的一個概念

          模塊

          模塊大家應該都不陌生,任何一個完整的界面,都會有多個功能模塊,而每個模塊內有相應的組件,每個組件中又有相應的元素,其中任何一點的變化,都會使用戶對產品的認知發生改變。

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