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        • 首頁(yè)

          卡片式UI設(shè)計(jì)欣賞

          藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

          在設(shè)計(jì)中,卡片上設(shè)計(jì)是屢見(jiàn)不鮮的,比如:用在UI產(chǎn)品的包裝排版、APP/web的列表排版、banner輪播的設(shè)計(jì)、導(dǎo)航的切換等。在這些上做出很多別出心裁的卡片視覺(jué)設(shè)計(jì)及炫酷的動(dòng)畫(huà)效果,都能帶給用戶很好的體驗(yàn)。

          優(yōu)秀UI界面設(shè)計(jì)評(píng)析

          藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

          男生運(yùn)動(dòng)鞋商店支付界面,顏色搭配非常舒服,鞋子攝影也很漂亮,字體字號(hào)運(yùn)用非常到位。

          界面欣賞

          博博

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            萬(wàn)聚制作 2018-05-15 13:30:00

          素材源自網(wǎng)絡(luò)

          這是我們收集UI / UX交互的一周時(shí)間,以增強(qiáng)您的用戶界面靈感。我們專(zhuān)注于酷炫的動(dòng)畫(huà),布局設(shè)計(jì),用戶體驗(yàn)思考等等。我們正在從靜態(tài),動(dòng)態(tài)甚至是現(xiàn)場(chǎng)原型混合它,這可能是一個(gè)偉大的每周系列書(shū)簽!本周,我們對(duì)交互/轉(zhuǎn)換的關(guān)注較少。本周我們一直在挖掘一些動(dòng)畫(huà),但我們發(fā)現(xiàn)的主要是靜態(tài)的。我們有各種各樣的組合,恰到好處地為您提供創(chuàng)意提升。

          用戶界面靈感:國(guó)外設(shè)計(jì)大神UI設(shè)計(jì)作品欣賞,每一張都是壁紙!

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          這些小小的改變,能夠讓UI動(dòng)效更上一層樓

          藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

          UI動(dòng)效現(xiàn)如今在 APP 和網(wǎng)頁(yè)中幾乎已經(jīng)成為了基本的組成部分,經(jīng)過(guò)仔細(xì)打磨的 UI動(dòng)效對(duì)于整個(gè)界面的提升是顯著的。

          案例講解 | 移動(dòng)端的長(zhǎng)表單應(yīng)該如何設(shè)計(jì)?

          博博

          案例講解 | 移動(dòng)端的長(zhǎng)表單應(yīng)該如何設(shè)計(jì)? 

          原創(chuàng) UEDC  2017-10-24

          作者 Echo

          基于業(yè)務(wù)需求(常見(jiàn)于B端產(chǎn)品),有時(shí)候用戶在操作過(guò)程中,不可避免的需要填寫(xiě)很多表單。針對(duì)于移動(dòng)端長(zhǎng)表單,我們應(yīng)該如何去正確的設(shè)計(jì)呢?

          本文大綱:

          1.三種主方案

          2.主方案1的設(shè)計(jì)討論

          3.主方案2的設(shè)計(jì)討論

          4.主方案3的設(shè)計(jì)討論

          5.總結(jié)

          1.三種主方案

          針對(duì)長(zhǎng)表單的設(shè)計(jì),按照設(shè)計(jì)思路的不同,可以分為三種主方案,如下所示:

          PS:圖中的舉例的關(guān)鍵字段僅僅為舉例需要。

          主方案1:我們常見(jiàn)的設(shè)計(jì)形式,一個(gè)界面將所有表單信息展示出來(lái)。

          主方案2:將不同的分組表單放在不同的下一級(jí)界面,用戶填寫(xiě)之后返回。

          主方案3:分步操作,一個(gè)界面完成一組表單內(nèi)容,點(diǎn)擊下一步進(jìn)入下一組表單。

          2.主方案1的設(shè)計(jì)討論

          主方案1的設(shè)計(jì)優(yōu)缺點(diǎn)

          優(yōu)點(diǎn):一個(gè)界面將所有表單信息展示出來(lái),如果想查找某些填寫(xiě)的信息也變得更容易,相對(duì)于主方案2和3,減少了頁(yè)面跳轉(zhuǎn)操作和查看。

          缺點(diǎn):基于移動(dòng)端界面承載能力較弱,一個(gè)界面將表單所有展示出來(lái),用戶一次性瀏覽和操作起來(lái)壓力較大,容易使操作流程失敗,導(dǎo)致成功率大大降低。

          針對(duì)于主方案1,用戶完成表單完成后,提交按鈕有三種主要的設(shè)計(jì)方法,一種是提交按鈕放在表單最后,一種是提交按鈕放在導(dǎo)航欄上。另一種是,提交按鈕底部懸浮。如下圖所示:

          方案1.0,如果提交按鈕放在表單之后,那么用戶的視覺(jué)流和操作感覺(jué)是一致的,流暢而自然。但是會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,用戶在輸入信息時(shí),鍵盤(pán)調(diào)用會(huì)遮擋到提交按鈕。Android手機(jī)上的輸入法都可以點(diǎn)擊輸入法上的按鈕將鍵盤(pán)推下去。而iOS 原生輸入法在輸入法中沒(méi)辦法推下去,只能點(diǎn)擊其他非編輯區(qū)域才能推下鍵盤(pán)。這樣就顯得很麻煩,用戶可能會(huì)忽略掉提交按鈕。

          方案1.1解決了提交按鈕會(huì)被鍵盤(pán)擋住的缺陷,但是視覺(jué)流和操作行為錯(cuò)亂,用戶在屏幕底部輸入完成之后,視覺(jué)和手指要返回到頂部操作。

          方案1.2提交按鈕底部懸浮,解決了方案1.1的視覺(jué)流和操作紊亂的問(wèn)題,解決了方案1.0提交按鈕被隱藏的問(wèn)題,但是當(dāng)輸入文本,調(diào)出鍵盤(pán)時(shí),依舊會(huì)被擋住。

          使用底部懸浮按鈕的場(chǎng)景是操作按鈕非常重要,例如手機(jī)淘寶的立即購(gòu)買(mǎi)和加入購(gòu)物車(chē)。

          同時(shí)底部懸浮按鈕不適用于文本操作類(lèi)。例如文章說(shuō)的長(zhǎng)表單文本輸入。當(dāng)輸入文本,調(diào)出鍵盤(pán)時(shí),依舊會(huì)被擋住。

          底部懸浮按鈕適用于非文本輸入的使用場(chǎng)景。從手機(jī)淘寶、新浪微博可以看出,適用于在界面中非文本輸入、提供一個(gè)功能入口或者是界面非文本輸入的選擇信息的確認(rèn)。

          3.主方案2的設(shè)計(jì)討論

          主方案2的設(shè)計(jì)優(yōu)缺點(diǎn)

          優(yōu)點(diǎn):與主方案3相比不同分組表單之前切換查看信息方便快捷。申請(qǐng)流程的首頁(yè)簡(jiǎn)潔,填寫(xiě)信息全部隱藏到下一級(jí)界面。

          缺點(diǎn):來(lái)回跳轉(zhuǎn),操作負(fù)荷較大,會(huì)把用戶繞暈。

          在方案2.0中用戶填寫(xiě)完成的分組和未分組填寫(xiě)分組區(qū)分不開(kāi),將方案2.0進(jìn)行優(yōu)化,例如填寫(xiě)完成后,會(huì)出現(xiàn)已完成的標(biāo)簽,提示用戶已完成和未完成不同的狀態(tài)(如方案2.1)

          4.主方案3的設(shè)計(jì)討論

          Facebook曾針對(duì)分步注冊(cè)與非分步注冊(cè)做過(guò)A/B Test,其結(jié)論指出分步注冊(cè)的轉(zhuǎn)化率遠(yuǎn)高于非分步注冊(cè)。由此可見(jiàn),非分步注冊(cè)強(qiáng)行減少注冊(cè)頁(yè)面,不如適當(dāng)拉長(zhǎng)戰(zhàn)線,給用戶輕負(fù)荷的操作,讓用戶在不知不覺(jué)中完成注冊(cè)流程。

          主方案3的設(shè)計(jì)優(yōu)缺點(diǎn)

          優(yōu)點(diǎn):流程分步操作,相對(duì)于主方案1,用戶操作成功率大幅度提高。

          缺點(diǎn):如果用戶操作到了第三步,需要返回第一步確認(rèn)填寫(xiě)信息的準(zhǔn)確性,那么用戶需要兩次返回。

          用戶填寫(xiě)的信息做保存(緩存),用戶返回上一步,填寫(xiě)的數(shù)據(jù)做保留。H5依舊適用,用戶填寫(xiě)的數(shù)據(jù)保存在數(shù)據(jù)庫(kù),用戶返回上一步時(shí),同時(shí)刷新載入數(shù)據(jù)庫(kù)記錄的數(shù)據(jù)。

          對(duì)于方案3.0和3.1 。下一步按鈕不同。究竟采取哪種?方案3.0視覺(jué)流和操作流是正常情況,且不存在按鈕被鍵盤(pán)擋住,所以方案3.0最佳。

          移動(dòng)端長(zhǎng)表單設(shè)計(jì)總結(jié)

          主方案1、2和3,都有各自不同的優(yōu)缺點(diǎn)。

          一個(gè)交互流程的好壞,一個(gè)最重要的標(biāo)準(zhǔn)之一是讓用戶順利完成操作流程,保證操作流程的成功率,才能完成用戶的目標(biāo)。以此標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看,主方案3是最好的。

          接下來(lái)探討一個(gè)細(xì)節(jié)問(wèn)題,就是提交按鈕是放在頂部導(dǎo)航欄、信息內(nèi)容區(qū)內(nèi)還是底部懸浮?

          這里分為4種情況:

          情況1:內(nèi)容區(qū)加上操作按鈕不被鍵盤(pán)覆蓋,建議按鈕放在內(nèi)容區(qū)內(nèi)。

          情況2:必填的內(nèi)容未被鍵盤(pán)覆蓋,非必填被覆蓋,建議操作按鈕放在導(dǎo)航欄上,例如朋友圈、QQ空間和新浪微博。

          情況3:必填的表單超過(guò)一屏,建議按鈕放在內(nèi)容區(qū)。不建議放在導(dǎo)航欄上的原因有兩個(gè):

          a.視覺(jué)流錯(cuò)誤,從上往下,信息量很大,用戶滑動(dòng)瀏覽時(shí),會(huì)忽略且很難聯(lián)想點(diǎn)擊導(dǎo)航欄上的操作,行業(yè)常見(jiàn)放在導(dǎo)航欄上是因?yàn)楸靥畹牟怀^(guò)一屏。

          b.當(dāng)必填項(xiàng)過(guò)多時(shí),要滑動(dòng)屏幕才能填完。 把按鈕放在右上角的導(dǎo)航欄,當(dāng)用戶還沒(méi)填寫(xiě)完成,那么在按鈕放在導(dǎo)航欄上很容易去點(diǎn)擊,容易引導(dǎo)用戶犯錯(cuò)。

          情況4:必填超過(guò)一屏,且無(wú)非文本輸入,建議可使用底部懸浮。


          PC端表單設(shè)計(jì)的研究:如何設(shè)計(jì)一個(gè)優(yōu)秀的表單頁(yè)面

          藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

          最近身邊的一些小伙伴,總會(huì)遇見(jiàn)B端設(shè)計(jì)工作,對(duì)于這種偏后臺(tái)設(shè)計(jì)的B端設(shè)計(jì),總會(huì)有大量的表單設(shè)計(jì)需要做,結(jié)合以前自己也有過(guò)不少表單設(shè)計(jì)的工作,在這里給大家分享一下自己對(duì)于PC端表單設(shè)計(jì)的研究,聊一聊表單在PC端中的運(yùn)用。

          微交互|只要關(guān)注這6個(gè)點(diǎn),交互設(shè)計(jì)師也能做好競(jìng)品分析!

          濤濤

          今天我們來(lái)聊聊競(jìng)品分析,它并不是像人們認(rèn)為的那樣——有統(tǒng)一的模板,因?yàn)獒槍?duì)不同的崗位,做的競(jìng)品分析是不同的。所以本文聊的是:交互設(shè)計(jì)師如何做競(jìng)品分析。
          競(jìng)品分析是對(duì)產(chǎn)品、交互從業(yè)人員最基本的技能要求之一,很多剛?cè)胄械漠a(chǎn)品汪、交互喵首先要做的都是競(jìng)品分析,一來(lái)可以考考你的底子,二來(lái)可以鍛煉你的邏輯思維。雖然它是基本技能,但是它的作用卻非常大。
          那有什么作用呢?當(dāng)你設(shè)計(jì)了一個(gè)功能,別人問(wèn)你為什么這么設(shè)計(jì)時(shí),你的答案要非常專(zhuān)業(yè),而不是說(shuō)“我覺(jué)得……”,這時(shí)候競(jìng)品分析就派上用場(chǎng)了。
          做競(jìng)品分析,可以避免相關(guān)設(shè)計(jì)人員站在自己的角度去思考問(wèn)題,在評(píng)審的時(shí)候容易通過(guò)且能夠獲得大家的認(rèn)同,而不會(huì)受到來(lái)自各方的質(zhì)疑,這也是那么多人做競(jìng)品分析的原因之一。
          當(dāng)然,站在產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)的角度來(lái)說(shuō),做競(jìng)品分析還能開(kāi)拓市場(chǎng)、優(yōu)化產(chǎn)品、制定策略、確定戰(zhàn)略等等,但是這些在我看來(lái)并不是交互設(shè)計(jì)師需要關(guān)心的事情(除了優(yōu)化產(chǎn)品)。

          怎么做競(jìng)品分析

          大家在網(wǎng)上能看到很多競(jìng)品分析文檔,會(huì)發(fā)現(xiàn)里面的內(nèi)容非常多,而且很多都看不懂。告訴你三個(gè)字:不用看。
          這些文檔看起來(lái)好像很專(zhuān)業(yè),但是當(dāng)中涉及的數(shù)據(jù)內(nèi)容、商業(yè)分析、產(chǎn)品戰(zhàn)略等大部分都是筆者自己 YY 的,這個(gè)不僅對(duì)做競(jìng)品分析沒(méi)什么幫助,還會(huì)使自己在做的過(guò)程中特別容易跑偏。所以你只需要關(guān)注以下六個(gè)點(diǎn)來(lái)做或看競(jìng)品分析文檔。
          1. 找到商業(yè)需求
          2. 用戶操作流程
          3. 產(chǎn)品功能分析
          4. 交互邏輯思考
          5. 用戶使用評(píng)價(jià)
          6. 得到設(shè)計(jì)需求

          01. 找到商業(yè)需求

          商業(yè)需求這個(gè)點(diǎn),不僅僅適用在競(jìng)品分析的開(kāi)頭,我們做交互文檔、需求文檔都要把商業(yè)需求放在首位。只有商業(yè)需求的目標(biāo)明確了,才好進(jìn)行下一步操作。那什么是商業(yè)需求呢?
          給大家舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:
          今天接到一個(gè)產(chǎn)品需求:即優(yōu)化產(chǎn)品的搜索功能。可能很多人看到這個(gè)需求就馬上開(kāi)始看看別人的搜索都是怎么做的,然后抄一下,改一下就好了。這樣設(shè)計(jì)出來(lái)的東西,只能說(shuō)是一個(gè)具體的設(shè)計(jì)任務(wù),而不是解決實(shí)際問(wèn)題的方法。
          我們要先找到商業(yè)需求,為什么要優(yōu)化產(chǎn)品的搜索功能呢?有些資深的產(chǎn)品經(jīng)理會(huì)在需求文檔中寫(xiě)出,而有的并不能想到這一層,僅僅只是覺(jué)得不好用所以讓你去優(yōu)化。所以當(dāng)你的產(chǎn)品經(jīng)理屬于后者的時(shí)候,你就要提前參與到前期的工作中,給自己提問(wèn)題,告訴自己為什么要去優(yōu)化,以及它能帶來(lái)什么效益?
          當(dāng)你的工作做到位的時(shí)候,并且了解的足夠多的話,你很輕易的就會(huì)發(fā)現(xiàn),我優(yōu)化這個(gè)搜索功能的原因有兩個(gè),也就是商業(yè)需求:一是提升平臺(tái)成交率,二是獲取用戶數(shù)據(jù)。

          02. 用戶操作流程

          得到商業(yè)需求,我們就要做具體操作,就是找到合適的競(jìng)品。這里我擴(kuò)展一個(gè)話題,就是找什么競(jìng)品。
          通常,我把競(jìng)品分為三大類(lèi),分別是核心競(jìng)品、潛在競(jìng)品(類(lèi)競(jìng)品)、交互參考競(jìng)品,這三類(lèi)具體指的是什么,有興趣的小伙伴可以自己去研究了解。
          找到這三類(lèi)競(jìng)品后,要做的就是把它們所有關(guān)于搜索功能模塊的界面做一個(gè)仔細(xì)操作,并截圖單獨(dú)存放在一個(gè)文件夾中做深入分析。
          比如這個(gè)功能涉及到的頁(yè)面、動(dòng)效、視覺(jué)等所有信息都進(jìn)行詳細(xì)觀察,然后將其做成一份流程圖,將所有的競(jìng)品都這樣做完后,進(jìn)行對(duì)比分析,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)中的差異,然后就可以知道哪種操作路徑是最好或最適合你的產(chǎn)品的。

          這圖是我為了寫(xiě)文隨便搭的,就是個(gè)demo,具體的大家還是要自己去操作。

          03. 產(chǎn)品功能分析

          當(dāng)你列出所有流程操作圖后,下面就可以對(duì)搜索的功能進(jìn)行分析。
          這塊操作起來(lái)比較簡(jiǎn)單,首先建一張表,羅列出相應(yīng)的支持功能,然后對(duì)支持的競(jìng)品類(lèi)目打上勾,不支持的就不做處理,如下圖:

          這圖也是我為了寫(xiě)文隨便搭的,就是個(gè)demo,具體的大家還是要自己去操作。
          做完以上操作,接下來(lái)再分析每個(gè)競(jìng)品的搜索導(dǎo)航是屬于什么類(lèi)型,這種類(lèi)型對(duì)搜索有什么好處等等。包括搜索功能模塊的其他信息,如展示形式、關(guān)鍵詞、篩選字段等等,以此推導(dǎo)出其中的差異。當(dāng)然,做其他功能也是一樣,我只是拿搜索做個(gè)例子。

          04. 交互邏輯思考

          由這層開(kāi)始,要分析功能交互的問(wèn)題。在每個(gè)流程圖的邊上寫(xiě)下相關(guān)的交互邏輯,然后通過(guò)自身的行業(yè)知識(shí)來(lái)拆解競(jìng)品當(dāng)中的交互信息,如:
          • 搜索之后頁(yè)面的跳轉(zhuǎn)的層級(jí)
          • 搜索結(jié)果展示
          • 頁(yè)面布局的合理性
          • 圖片比例規(guī)則
          • 按鈕熱區(qū)
          • 表單展示形式
          • 等等
          如果你是一個(gè)資深的交互設(shè)計(jì)師,看到的信息還會(huì)更多,這塊跟自身能力有關(guān),拆解的產(chǎn)品、分析的交互邏輯越多,這塊的梳理能力就會(huì)越強(qiáng),看產(chǎn)品的本質(zhì)也會(huì)越深。那么你分析競(jìng)品所能得到的信息也是一般交互和產(chǎn)品不能發(fā)掘的。(關(guān)于這塊的產(chǎn)品拆解我后續(xù)會(huì)有文章單獨(dú)說(shuō)明)

          05. 用戶使用評(píng)價(jià)

          這塊工作看著好像跟競(jìng)品分析不搭邊,但卻是不可缺少的一環(huán)。因?yàn)榧词鼓阕隽嗽俣嗟姆治龊筒鸾猓戳嗽俣嗟钠脭?shù)據(jù)(更何況有些公司拿到的數(shù)據(jù)并不全面),都沒(méi)有看用戶使用評(píng)價(jià)來(lái)的更加直觀。所以看用戶的使用評(píng)價(jià)變得極其重要,只有真實(shí)了解用戶內(nèi)心,你才能真正設(shè)計(jì)出好的產(chǎn)品。
          我們可以通過(guò)各個(gè)渠道去了解用戶對(duì)一款產(chǎn)品的評(píng)價(jià),包括對(duì)某個(gè)功能的看法,當(dāng)然我之前也說(shuō)過(guò),我們不能聽(tīng)用戶的一面之詞,所以需要去提煉當(dāng)中的關(guān)鍵信息,幫助自己更好的去完善產(chǎn)品。
          這塊其實(shí)沒(méi)什么好說(shuō)的,在競(jìng)品分析文檔中,這塊內(nèi)容其實(shí)不需要做過(guò)多的展示,只要拿到你的關(guān)鍵信息并做個(gè)大概說(shuō)明,然后說(shuō)出你從中得到的設(shè)計(jì)思路就可以了,我們最后還是要看輸出總結(jié),即通過(guò)做競(jìng)品分析得到的設(shè)計(jì)需求。

          06. 總結(jié)輸出

          當(dāng)我們按照上面的流程做完所有步驟之后,你就會(huì)得到你的設(shè)計(jì)需求,如:
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          等等。
          這些所有子功能都是通過(guò)做競(jìng)品分析得到的,當(dāng)然你也可以通過(guò)用戶調(diào)研等方式去得到設(shè)計(jì)需求。
          說(shuō)這么多,就是告訴他家我們做一個(gè)產(chǎn)品時(shí),不是自己去YY要做什么,而是通過(guò)這一系列工作流去找到應(yīng)該做的事情。這就是你在這個(gè)崗位必須做到的事情,不要以為產(chǎn)品或交互的工作很簡(jiǎn)單,上面的每個(gè)步驟都是需要大量時(shí)間的練習(xí)才能做好的。

          小結(jié)

          我們通過(guò)競(jìng)品分析來(lái)提高我們產(chǎn)品自身的核心競(jìng)爭(zhēng)力,并不是為了求同,也不是為了模仿,而是為了突出自身的產(chǎn)品價(jià)值,正所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆,競(jìng)品分析的目的并不是為了抄襲,而是為了超越競(jìng)品。
          不過(guò),競(jìng)品分析還是會(huì)有一定的局限性,比如說(shuō)我們做競(jìng)品分析的時(shí)候往往容易將產(chǎn)品和企業(yè)文化、產(chǎn)品商業(yè)戰(zhàn)略等信息剝離開(kāi)來(lái),但是對(duì)于很多產(chǎn)品來(lái)說(shuō),這些是很重要的東西。所以也就很容易忽視這其中的相關(guān)性,分析的時(shí)候就有可能導(dǎo)致片面或者出現(xiàn)誤差。
          所以我們就要不斷地改進(jìn)我們的競(jìng)品分析報(bào)告,學(xué)會(huì)從整體上去把握產(chǎn)品的脈絡(luò),才能更好地?cái)[脫競(jìng)品分析的局限性。 

          UI視覺(jué)設(shè)計(jì)師,2018年薪風(fēng)向是怎樣的?

          藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

          隨著時(shí)代的發(fā)展,UI視覺(jué)設(shè)計(jì)逐漸成為人們最直觀、最挑剔的話題,視覺(jué)營(yíng)銷(xiāo)的時(shí)代已經(jīng)成為消費(fèi)者習(xí)以為常的選擇,那么作為UI視覺(jué)設(shè)計(jì)師,2018年薪風(fēng)向是怎樣的?

          UI設(shè)計(jì)師:程序員國(guó)寶,請(qǐng)你保持冷靜,這是我的設(shè)計(jì)稿!

          藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

          作為一名UI設(shè)計(jì)師,賊喜歡高一些非常炫酷的交互動(dòng)效,而在導(dǎo)航設(shè)計(jì)中,有些設(shè)計(jì)更十分貼合這一點(diǎn)。

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