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          企業為什么需要UI設計?與產品經理的工作差異在哪?

          濤濤

          本次跟大家分享一下如何避免自己的稿子和原型圖過于相似,尤其在原型圖已經做的比較好的情況下如何進一步的視覺化。

          企業需要怎樣的B端設計?

          濤濤

          B端設計崗位方向的選擇占到了70%,C端業務的同質化、行業的萎縮等,導致如今更看重內容為王的時代......
          B端設計更加看重設計師對業務本身的理解深度和用戶體驗維度。為此,通過年前參加起點學院的B端業務設計課程(當前進行中),以此提高自身對B端產品設計的認知和深入理解......
          結合歷年工作當中接觸到的B端產品設計經歷和思考,
          針對過往項目中某甲方CRM平臺進行分析與復盤
          產出本篇文章,如有遺漏,請大膽指正。

          好的設計原則讓您的產品更加統一、協調、高效、專業

          濤濤

          尼爾森十大設計原則是由著名的用戶體驗專家、網站設計師雅各布·尼爾森(Jakob Nielsen)提出的。這些原則旨在幫助設計師創建更具用戶友好性和易用性的數字產品和網站。
          這些原則的來源可以追溯到尼爾森在其著作《使用者體驗的十大原則》("10 Usability Heuristics for User Interface Design")中提出的。

          大企業喜歡用的配色~

          濤濤

          你是否不常常為如何配色而煩惱?今天通過幾個視覺課同學的作業來給大家分享一些色彩知識,單從色彩來說,我們先來看看修改的前后效果:

          圖標設計九大統一性

          濤濤

          最初我總結了5到6個要統一的要素,在最近觀察大家的練習之后,擴增到了9個,今天就以線形圖標為例,看看我們需要統一哪9個要素!

          ui設計公司分享:享受設計的過程而非結果

          鶴鶴

          廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
           
          林童:
          廖爾摩斯您好,很榮幸可以向您提問,先向大家介紹一下自己吧!
          廖爾摩斯:
          大家好,我是廖爾摩斯丨設計大偵探,很榮幸能參與到站酷龍門陣的訪談欄目和大家互動。我從大一開始就接觸設計了,然后從威客、自由設計師到創辦公司運營,再到今天的一人企業,算起來設計職業生涯已經有12年了。
          目前的我的職業狀態是一人企業,沒有員工,就我自己一個人負責企業所有的售前、提案、設計以及運維。另外我還和幾個朋友一起打造了一個體驗社區,CXHub,歡迎喜歡用戶體驗設計的朋友常來逛逛!
           
          林童:
          能否簡要介紹一下您的職業背景以及您是如何踏入UI設計這一行的?
          廖爾摩斯:
          我從2005年開始接觸互聯網,從那時起就對互聯網技術產生了巨大的熱情。2008年上大學后開始自學Photoshop軟件,當時便下定決心要成為一名設計師,雖然對這個崗位其實還沒啥概念。不過很幸運的是,當時有一個很特殊的網站——豬八戒。所以我很快就能通過設計去這個網站接單賺錢,最終也依靠從這個平臺積累的客戶讓我一畢業就開始全職做自由設計師。
          也是因為這樣職業背景的原因,我所接觸的客戶、行業以及工作內容最初都是比較雜亂的,從最初的淘寶裝修、電子畫冊、平面設計、網頁設計,最后到UI設計,我才發現我最喜歡的工作其實是產品設計,這個崗位也最適合我的個人能力。
          廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
           
           
           
          林童:
          在您的設計生涯中,有哪些項目或經歷對您影響最大,為什么?
          廖爾摩斯:
          從業十二年,大大小小的項目算起來也有上百個了。不過對我影響最大的項目應該是21年初公司的自營項目,一個SaaS產品的設計開發。
          之所以影響最大,是因為這個項目是我們當時公司生存的賭注。很不幸的是,我們賭輸了,這次失敗也讓我徹底去反思過去在外包行業的發展,這個行業是否還有前景,以及我自己的未來發展應該如何規劃。
          我也是從這個時候成為一人企業的,當我和伙伴們吃完散伙飯,我感覺自己也失業了。我在2022年開始做大量的產品拆解,最大的目的就是想系統的研究這些優秀的產品是如何設計的。
           
          林童:
          在設計用戶界面時,您通常遵循哪些基本原則或理念?
          廖爾摩斯:
          其實無論是平面還是UI,亦或是其他終端的產品,甚至工業設計,我覺得設計必須要遵循的最基礎原則是《寫給大家看的設計書》一書中 Robin Wiliams列舉的四個原則——對比、重復、對齊和親密性。其次就是尼爾森十大可用性原則,特別是對于Web、APP以及其他終端需要強高頻交互的數字產品。不過我覺得設計師應該遵循的最大設計原則是——
          無論何時,任何設計,都要嘗試做得更好!
          廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
           
           
           
          林童:
          在用戶體驗(UX)與視覺設計(UI)之間,您如何平衡兩者的重要性?
          廖爾摩斯:
          引用李斌老師在《這才是用戶體驗設計》一書中提到的UX和UI的區別,那就是UX關注的是人、幸福、需求、效率這些宏觀的問題,而UI更關注導航、菜單欄、搜索框這些微觀的問題。但我認為一個合格的、優秀的設計師,都必須要掌握UX和UI的知識,我覺得未來的國內企業環境對設計師的要求不會那么寬松了,UI設計師必須要參與到業務場景的調研和產品分析中去,這樣設計出來的產品界面才會有靈魂。
          廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
           
           
           
          林童:
          在設計初期,您如何進行用戶研究和需求分析,以確保設計方向正確?
          廖爾摩斯:
          關于用戶研究的方法,其實很多,比如焦點小組、問卷調研,這些我就不介紹了。不過我覺得如果要真正設計好一款產品,不管是產品還是設計師,都應該深入到用戶真實使用的場景中去模擬、去感受,這樣才能理解用戶到底需要什么、如何操作、如何完成。
           
          林童:
          在您的設計實踐中,遇到過哪些最大的挑戰?您是如何克服這些挑戰的?
          廖爾摩斯:
          我覺得技能上的瓶頸或者困惑都只需要時間就能解決,但讓我真正失落的其實是設計這個環節在產品設計研發中的被輕視
          比如UI設計,它其實是處于整個產品研發的中間環節,有時候顯得可有可無,甚至很多時候連客戶自己都不是很在意了。這對我個人來說,曾經是一個非常大的職業困惑,那就是設計還重要嗎,設計還有意義嗎?所以我這幾年去看了很多商業、產品、交互、開發甚至營銷的書籍,就是帶著這個困惑去尋找一下答案。
          如果要問我答案,我只想說,無論任何產品,任何行業、任何項目,設計其實是最重要的,只是這個“設計”并非只是UI設計,而是一個全鏈路的設計,包括定位、商業模式、終端產品、交付內容、運營以及售后服務等等。
          廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
           
           
           
          林童:
          您認為當前UI設計領域中最值得關注的發展趨勢是什么?
          廖爾摩斯:
          技能層面,肯定要關注AI的發展,比如Midjourney這些工具,我們必須要去研究熟悉。不過我認為更應該關注企業端對UI設計師全鏈路的設計需求,也就是懂產品、懂交互的UI設計師。從我自身的角度出發,如果讓我現在重新去組建公司,我不會要一個純UI的設計師,我一定要找一個全鏈路的UI設計師,這樣他才能獨立負責完一個較完整的工作,即便我可能會給這個設計師開兩份工資。
          廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
           
           
           
          林童:
          隨著技術的進步(如AI、VR/AR),您如何看待它們對未來UI設計的影響?
          廖爾摩斯:
          未來3-5年,數字產品的終端將會發生很大的改變,但是不管是更大還是更小,對于產品設計師來說,除了關注這些新技術的發展,打好自身的設計基礎其實顯得更重要,因為任何終端的設計,都需要遵循最基礎的設計原則,如果你不掌握這些最基礎的設計知識理論,哪怕你再熟悉這些設備,你都無從下手。
          廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
           
           
           
          林童:
          對于希望進入UI設計領域的新人,您有哪些建議或推薦的學習資源?
          廖爾摩斯:
          如果不是發自內心的熱愛設計,不建議進入這個行業了,因為太飽和了,現在失業轉行的設計師太多了,而且企業的需求也沒有那么旺盛了。不過如果你真心熱愛設計,那么我建議你一定要做長期的規劃,如果你還是大學生,可以從現在就開始學習,不管是報班還是自學,要有決心、有毅力去學習。至于學習資源,現在其實教程很多,不管是站酷還是其他平臺,圖文還是視頻,都有很多免費不錯的教程,經濟如果跟得上,就可以花錢買一個好一點的系統課程。
           
          林童:
          在設計靈感枯竭時,您通常通過哪些方式尋找新的創意和靈感?
          廖爾摩斯:
          臨摹就是最好的老師,也是最好的創意來源。假如你不知道如何下手,就去臨摹頭部競品、直接競品,這樣你的靈感很快就會出現。
           
          林童:
          有沒有哪位設計師或設計作品對您的設計風格產生了重要影響
          廖爾摩斯:
          韓雪冬老師是對我影響比較大的一個設計師,他在網頁設計視覺方面的造詣,是我們那個時代年輕設計師膜拜的偶像之一。其次還有李浩(站酷ID:動不動就餓),他對設計的態度和追求深深影響了我,讓我堅信設計的力量,以及給自己定下一個非常高的標準。
           
          林童:
          您對未來幾年的UI設計行業有何預測或期待?
          廖爾摩斯:
          UI設計不會消亡,雖然現在大家都不看好這個職業了,但是UI設計將會發生徹底的改變。它將會向國外企業對這個崗位的要求看齊,那就是UI設計師絕不是一個獨立的設計執行工作,它需要設計師具備商業、產品、交互的能力,在產品設計研發的鏈路中,為商業決策、運營等發揮重要的作用。請相信,
          只有優雅的產品才能稱為偉大,而缺少美,就不能稱為優雅!
           
          林童:
          最后有什么話要送給站酷的設計小伙伴嗎?
          廖爾摩斯:
          以前從未思考過作為一個設計師,也應該要去樹立自己的設計愿景和價值觀,直到這兩年才猛然醒悟,這些看上去或許比較虛的東西,其實是真正支撐一個設計師能走多遠的秘訣,正如甲骨文創始人拉里·埃里森在他人生最低谷時候寫給自己的這句話——
          成功,是由信念推動的!
           
          所以在設計行業如此低迷的情況下,我希望給站酷的設計小伙伴們分享我花了12年才感悟出來的設計價值觀——
          享受設計的過程,而非結果!
          廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!


          作者:站酷專訪
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          來源:站酷
          著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。

          2025年UI設計師必看的15個網站

          藍藍設計的小編

          想要成長為一名優秀的設計師,緊跟潮流,不斷吸收新的設計思想和靈感,絕對是極其重要的職業素養。
          隨著2025年的到來,設計行業內卷越發嚴重,對設計師的要求也更高,如何高質高效地進行設計,是每個設計師都要考慮的。今天,本文精選了15個網站,你可以從中了解最新設計趨勢,尋找創意靈感,學習優秀作品,成長為更卓越的設計大牛~
          一起來看看這15個網站吧!
           
          1、
          Dribbble
          Dribbble是全球最大的設計師交流網站,設計師可以在這里尋找靈感,展示自己的設計作品,分享設計理念、設計技巧、設計工具等。為了方便大家學習交流,你可以在作品下方留言,同時也能通過其他人的評論,學習到不同的設計風格和創意思路。
          不僅如此,Dribbble還有求職版塊,許多知名的設計公司和品牌都會在上面發布招聘信息,你可以在這里看看有沒有合適的機會。對設計師來說,Dribbble真的是一個很好的學習、展示和成長的平臺~
          訪問地址:https://dribbble.com/
          2025年UI設計師必看的15個網站
           
           
           
          2、摹客資源社區
          摹客是一個“設計+協作”的平臺,專為設計師和產品經理打造,上手簡單,不管是畫線框圖、高保真原型圖、流程圖還是做UI設計,它都能輕松滿足需求。
          此外,摹客還有一個資源社區,提供了豐富的模板例子,模板涵蓋各個領域,無需下載,一鍵保存就能快速復用。編輯完成后,設計師還可以使用摹客協作,讓團隊小伙伴一起評論審閱,開發小伙伴還能直接獲取標注信息和CSS代碼,真的大大提升了團隊的工作效率!
          2025年UI設計師必看的15個網站
           
           
           
          3、優設
          優設是國內專業的設計師平臺,匯聚了大量的設計教程、行業資訊、作品展示以及設計趨勢,致力于幫助設計師提升技能、獲取靈感。
          它的設計資源豐富,包括高質量的UI/UX設計案例、免費設計模板、圖標和字體等,供設計師們免費下載使用。同時,它還設有設計問答版塊,設計師們可以在此交流經驗、分享作品、提出問題,共同成長進步!
          訪問地址:https://www.uisdc.com/
          2025年UI設計師必看的15個網站
           
           
           
          4、
          Medium
          Medium是全球知名的創作平臺,匯聚了來自各行各業的內容創作者,包括設計師、開發者、產品經理等。在這里,設計師可以讀到各種關于UI/UX設計、產品設計思維、設計實戰復盤等干貨。
          它最大的優勢在于有很多高質量的原創文章,以及廣泛的社區討論,設計師不僅可以通過文章獲取靈感,還能參與到行業討論中,拓寬視野。許多設計大咖和行業專家也在Medium上發布深度分析和案例研究,是設計師提升專業能力的寶貴資源。
          訪問地址:https://medium.com/
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          5、
          Pinterest
          Pinterest是一個以視覺內容為主的社交媒體平臺,廣受設計師喜愛,特別適合用來尋找設計靈感。它擁有海量的圖片和創意,覆蓋從UI設計到插畫、品牌設計等各種領域。設計師可以根據自己的興趣和需求,通過關鍵詞搜索來發現相關的設計作品。
          值得一提的是Pinterest的收藏功能,你可以將喜歡的設計作品“釘”到自己的個人主頁上,便于隨時查看和參考。
          訪問地址:https://www.pinterest.com/
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          6、
          花瓣網
          花瓣網是國內知名的創意設計平臺,用戶可以利用它的采集工具,輕松收集網絡上的圖片和靈感。與Pinterest不同的是,花瓣網有很多本土化內容,許多國內設計師的作品和靈感都可以在這里找到。此外,它還擁有超過1億的高質量素材,并提供海報、背景圖、矢量圖、字體、插畫漫畫等多種素材模板,好滿足設計師的多樣化需求。
          訪問地址:https://huaban.com/
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          7、Awwwards
          Awwwards是全球知名的設計獎項和創意展示平臺,專注于展示互聯網領域的最佳網站和數字創意。它匯聚了全球頂尖的設計師的作品,展示了最新、最前沿的設計趨勢。Awwwards每年都會對設計作品進行評選,結合用戶投票和專業評審,評選出最具創意和表現力的作品。
          設計師可以在這里瀏覽獲獎作品,分析成功案例,獲取靈感,提升自己的設計水平。另外,Awwwards網站本身的設計也很潮,非常值得一看哦~
          訪問地址:https://www.awwwards.com/
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          8、One Page Love
          對于設計師來說,單頁網站設計是個不小的挑戰:如何在有限的空間里,呈現豐富的內容、提供良好的用戶體驗并確保設計美觀呢?One Page Love會告訴你答案。
          它是一個專注于單頁網站設計的平臺,自2008年成立以來,已經收錄了超過8180個優秀的單頁網站設計。這些案例展示了各種各樣的設計風格和創意解決方案,是設計師們學習單頁網站設計的理想資源庫。
          訪問地址:https://onepagelove.com/
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          9、Lapa Ninja
          Lapa Ninja是一個提供著陸頁設計案例的網站,網站共展示了6749個著陸頁設計,通過完整的網站截圖,為用戶提供真實的著陸頁示例作為靈感來源。無論是設計師尋求創意靈感,還是老板想要了解如何打造吸引人的著陸頁,這個網站都能提供有價值的參考。
          訪問地址:https://www.lapa.ninja/
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          10、Deviant Art
          DeviantArt 是全球最大的藝術社區之一,集結了來自世界各地的設計師、插畫師、攝影師、動畫師等藝術創作者。無論是傳統的繪畫、雕塑,還是數字藝術、攝影作品等,任何藝術形式都能在這里找到展示空間。
          對UI設計師來說,多看看不同類型的藝術設計,也許會收獲意想不到的靈感!
          訪問地址:https://www.deviantart.com/
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          11、Designspiration
          Designspiration是一個極具創意的設計靈感資源平臺,內容包含多種設計領域,比如平面設計、室內設計、產品設計、時尚設計等。它的內容質量很高,很多作品都來自世界各地優秀的設計師或者設計工作室。而且,它的搜索功能很好用,可以按照不同類型、顏色、風格和關鍵詞進行搜索,極大地方便了設計師的工作。
          訪問地址:https://www.designspiration.com/
          2025年UI設計師必看的15個網站
           
           
           
          12、Land-book
          Land-book是一個網站設計靈感圖庫,網站上展示的都是精心挑選的內容,還會每日更新內容,好讓用戶及時獲取到最新的網站設計趨勢和案例。其內容涵蓋多種類型,包括著陸頁、電子商務頁面、作品集等,設計領域包含互聯網、時尚服飾、金融等多個行業。
          總之,Land-book對于設計師來說,是一個獲取靈感、了解行業動態的優質資源平臺。
          訪問地址:https://land-book.com/
          2025年UI設計師必看的15個網站
           
           
           
          13、Mobbin
          移動端設計的需求已經漸漸超過網頁設計了,而Mobbin就是專門收集APP界面、布局設計的網站。不管你是要尋找手機的登陸界面、搜索頁面、配置頁面、還是知名品牌的APP界面等,都能快速找到!并且,Mobbin還會定期更新內容,確保展示的設計資源緊跟最新潮流,讓你始終接觸到最前沿的計思路。
          訪問地址:https://mobbin.com/
          2025年UI設計師必看的15個網站
           
           
           
          14、NavNav+
          導航欄對網頁、APP來說至關重要,它是用戶的領路人,一個好的領路人才能留住用戶。NavNav+是一個專門收集導航欄設計的平臺,涵蓋了各種類型和風格的導航欄設計案例,如傳統的水平導航、側邊欄、下拉菜單、全屏菜單等。設計師可以在這里找到大量的創意靈感,了解不同場景下導航欄的設計方式和趨勢。
          訪問地址:https://navnav.co/
          2025年UI設計師必看的15個網站
           
           
           
          15、Unsplash
          Unsplash是一個免費的平面設計圖素材網站,提供了各種類型的高質量圖片,包括標志、海報、網站設計、插畫等等。圖片涵蓋了各種各樣的主題,包括風景、人物、建筑、動物、抽象概念、商業場景等,你可以按照不同的主題進行搜索,并免費下載所需的圖片。此外,Unsplash還提供了一個社區,你可以在這里分享自己的作品,以及和其他設計師攝影師交流~
          訪問地址:https://unsplash.com/
          2025年UI設計師必看的15個網站
           
           
           
          以上就是為大家精心整理的網站資源,相信在使用這些網站的過程中,你會發現更多的驚喜和創意。讓我們一起學習進步,爭取2025年的UI設計水平更上一層樓!


          作者:摹客設計云
          鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTY0NzU0MA==.html
          來源:站酷
          著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。

          原型不知道怎么設計?看完這8大原則!

          藍藍設計的小編

          原型設計8大原則,大廠產品經理干貨分享!
           
           
          如果你經歷過在項目中后期推翻方案、修改設計、頻繁返工的痛苦,你一定會明白原型設計的重要性。多年產品職業生涯告訴我,每一個成功項目的背后,都離不開一個扎實的原型設計。
          通過原型,我們可以盡早發現問題,節省時間和金錢,讓設計師和開發更輕松。接下來,我將從多年的實踐經驗出發,分享一些關于原型設計的核心原則,希望能對你有所啟發。
          以下是想要設計出一個優秀原型的八大原則:
          原則 1:了解你的用戶。
          原則 2:明確原型設計的重點。
          原則 3:選擇合適的原型設計工具。
          原則 4:少計劃,多實踐。
          原則 5:放輕松!第一個原型總是比較粗糙。
          原則 6:多和設計師、開發交流
          原則 7:重視原型可維護性
          原則 8:記錄你的收獲
           
          1、了解你的用戶
          設計并不是單向的輸出,而是與用戶的對話。原型設計的起點就是深入了解目標用戶,挖掘他們的需求、痛點、行為模式和使用場景。只有這樣,當產品創意通過原型呈現出來,才能夠真正解決用戶的問題。
          這就要求我們在進行原型設計時要做到:
          1)做好用戶研究,包括問卷訪談、調查等各種方式,以收集用戶數據。
          2)從用戶的角度出發,思考他們如何與產品互動。
          3)設計原型時,確保它符合用戶的使用習慣。
          可以說,原型設計的成功與否,很大程度上取決于我們對用戶理解的深度,因此在研究用戶方面,做多少工作都不為過。
           
          2、明確原型設計的重點
          在設計原型之前,首先要明確它的核心目標:是簡單繪制下線框,討論出產品大致框架?還是精細繪制出某個功能模塊的交互?亦或是做高保真原型,以便產品演示?
          每一次畫原型都應該聚焦于核心目標,而不是試圖一次性解決所有問題。不要擔心一次原型無法涵蓋所有細節——產品設計是一個不斷迭代的過程,我們可以通過多個階段的原型逐步驗證假設,先明確產品的核心框架與基礎功能,再逐步細化到實際體驗和產品完成度。這樣,我們便能在每一次原型設計迭代中,對不同方面加以優化完善,推動原型逐步趨近于理想的產品形態。
           
          3、選擇合適的原型設計工具
          想要高效地完成原型設計,選擇合適的工具至關重要。每種工具都有自己的特點,選擇時,首先要評估項目的需求和復雜度。如果處于早期概念驗證階段,簡單的繪圖工具或低保真原型工具足夠用了;而到了產品細化階段,建議使用交互功能強大、更專業的原型設計工具。以下是我都用過且體驗不錯的產品:
           
          1)摹客RP - 在線快速原型設計
          摹客RP有大量的預設組件、豐富的原型模板,拖曳即用,大大提高了工作效率。它的交互能力也很強大,是少有的能完美繼承Axure使用習慣和資源的原型設計工具。同時,它還支持強大的多人實時編輯能力,非常適合新手和對協作要求較高的團隊。
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          2)Axure - 全面交互設計
          使用地址:https://www.axure.com/
          知名度最高的原型工具,優點也確實突出,交互功能非常強大,擁有豐富的交互組件庫,幾乎能制作任何交互效果,完美模擬出真實的應用場景和用戶操作體驗。不過需要說明的是,Axure上手難度大,協作功能很弱,并且近年來產品迭代的速度已經放緩,更推薦有復雜交互項目制作需求的團隊使用。
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          3)Figma - 高保真原型設計
          使用地址:https://www.figma.com/
          在UI設計領域,Figma可謂大名鼎鼎,考慮到它在分享和協作上的優勢,以及團隊的設計師一般比產品經理多,有部分產品經理也直接用Figma繪制原型了。它的交互能力比較弱,更適合交互功能簡單且需要高保真原型設計的團隊。另外,Figma定價昂貴,更適合預算較高的團隊使用。
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          4、少計劃,多實踐。
          原型設計中常見的顧慮之一,是擔心設計達不到我們腦海中的理想,容易陷入“還沒完成”的心態。其實,畫起來就好!不要過于執著規劃“該做什么”,因為在設計過程中,我們會遇到新的問題,而具象化的原型圖也會讓我們的思維更清楚。
          在這個階段,通過設計倒逼思考,反倒是幫助我們深入思考產品的最佳途徑。
           
          5、放輕松!第一個原型總是比較粗糙。
          “文章的初稿,都是狗屎。”這是文學大家海明威說的,雖然看起來有點粗俗,但確實是他的經驗之談。
          其實原型也一樣,第一個原型注定會有瑕疵,所以請放輕松。正因如此,我們才需要循序漸進地去完善原型。最好從低保真線框圖開始,一步步迭代優化,在這個過程中,越早失敗、反復嘗試,并迅速調整方向、減少資源投入,才是正確路徑,也是原型設計的意義所在。
           
          6、多和設計師、開發交流
          有人說,新手產品經理畫原型就是單純畫原型,而資深產品經理畫原型前就擔心產品能不能實現了。原型設計不是屠龍,而是要開發出切實可用的產品。因此,產品經理在進行原型設計時,不應該完全以自己的想法進行設計。
          我們需要和設計師、開發一起協作,最好在原型設計階段就確定好功能的可實現性,這樣做能大大規避后續流程中的反復與延誤,顯著提升團隊的工作效率與產出質量,為項目的順利推進奠定堅實基礎。
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          7、重視原型可維護性
          原型并非一次性產物,在設計時就要考慮后續的維護與更新。這就要求產品經理畫原型時,一定要使用規范的命名、清晰的圖層管理以及合理的組件復用,讓原型在需求變更或功能拓展時更易于修改。
          比如,當項目中某個通用模塊的設計需要調整,如果之前構建原型時做好了組件復用,只需修改對應的組件,相關頁面組件就會一鍵同步更新,大大節省了時間與精力,原型就能靈活適應項目發展的各種變化。
           
          8、記錄你的收獲
          在原型設計的整個過程中,記錄復盤每一次收獲至關重要。比如:記錄好大家提出的各種備選方案、不同觀點,以及從中獲得的經驗和見解。
          這個小小的習慣極有可能幫了你大忙,因為產品設計流程復雜且多變,你無法預知何時需要回溯之前被忽略的內容。如果你做好了記錄,后面需要改變時,就能快速定位問題根源并進行針對性迭代。
           
          以上8條原則為原型設計提供了全面且實用的指導,有助于我們少走彎路。請記住,這8條原則并非孤立的存在,而是一個有機整體,我們在實際工作中,應不斷嘗試與調整,將它們靈活融入到工作流程。只要認真遵循了這些原則,離打造出一個成功的產品就不遠啦!


          作者:摹客設計云
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          藍藍設計的小編

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