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        • 系統化總結「地圖標簽」設計

          2020-10-23    濤濤

          今天為大家帶來的文章是「地圖標簽」設計。很多App會內嵌地圖功能,這些地圖的功能相對簡單,更多是起到查看和引導的作用,但在產品中又不可或缺~

          除了常見的地圖類App,還有其他很多產品會根據使用需求嵌入地圖功能,通過在地圖頁中添加引導性的交互標簽,讓用戶了解所處的位置或者導航路線。

          如何保持地圖頁面與產品風格統一,同時又方便用戶使用呢?通過系統化的方法可以快速實現地圖組件的選擇和歸類。

          地圖組件的四種類型

          1. 圖標

          地圖上只標記圖標,這種呈現方式能地顯示地圖上的信息,減少內容遮擋,也是在設計中首先要考慮的類型。

          簡單實用!系統化總結「地圖標簽」設計

          2. 文本

          如果地圖上標記的內容沒有合適的圖標能展示出來,可以直接利用文本來描述。

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          3. 圖標和文本

          隨著地圖的放大縮小,氣泡信息的詳細程度也會發生變化。地圖放大時將圖標和文本相結合可以顯示更多的信息,而縮小時只顯示圖標。

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          4. 圖標、文本和注釋

          圖標,文本和注釋相結合的形式雖然能顯示更多的信息但是需要謹慎使用,因為氣泡的尺寸太大會遮擋地圖的內容,反而影響使用。

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          只有當氣泡內容能顯著提升用戶體驗時,才使用這種類型。

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          地圖組件的視覺樣式

          大多數場景中,地圖組件的底部會有一個突出的箭頭,用來標記確切的信息或地址。

          考慮到后期開發的難度,箭頭的位置應始終位于組件的中間。另外如果一個頁面中有多個地圖組件,可以將箭頭調整到頂部,防止發生重疊。

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          1. 顏色

          組件的顏色比較靈活,默認情況下是白色,但可以通過改變背景色來匹配品牌色。

          顏色通常出現在圖標后面用來強調信息,如果沒有圖標可以把整個氣泡組件都填充上顏色。

          簡單實用!系統化總結「地圖標簽」設計

          根據背景色的不同,文本和圖標盡可能使用黑色或白色,減少對內容的干擾。

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          2. 狀態

          地圖氣泡尺寸的大小根據點擊需求確定。白色輪廓加上膠囊形狀讓用戶能夠快速識別出可點擊的對象,選定后氣泡顏色會反轉。

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          3. 內容縮放

          組件基于地圖縮放級別和縮放速度展示不一樣的動畫效果。

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          組件可用性指南

          如何判斷設計出來的組件是否適合用戶使用?組件需要怎樣設計才能適用于不同的使用場景中,有沒有統一的規范?

          1. 組件狀態

          面對不同場景中的組件,提供多種狀態:重疊、可見、收縮、聚類、分離。

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          2. 密度

          地圖中至少要保持40%的內容是始終可見的,這樣用戶可以明確位置信息,防止產生誤操作行為。

          簡單實用!系統化總結「地圖標簽」設計

          利用聚類功能將相鄰的氣泡組件合并在一起,通過數字顯示包含的內容,這種形式利于用戶理解和操作。

          3. 易讀性

          易讀性在地圖中很重要,例如用戶手持使用手機時組件中的字體為15pt,當用戶駕駛導航時組件的字體會變為24pt。

          簡單實用!系統化總結「地圖標簽」設計

          另外還要考慮語言的選擇對組件的影響,最好避免在氣泡組件中使用長串字符,以防止地圖中的信息被遮擋。

          簡單實用!系統化總結「地圖標簽」設計

          如果必須要顯示長串字符,需要把氣泡組件的尺寸水平拉長至地圖尺寸的75%,然后換行且最多只能顯示兩行文本。

          總結:點擊即導航

          在開始設計地圖UI界面之前,有必要花費時間了解地圖組件的樣式、類型和可用性指南。

          通過這些信息可以幫助設計師更快地確定方向,從而設計出清晰美觀的地圖界面。

          文章來源:優設    作者:Clip設計夾


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