詳解 UI 設(shè)計(jì)全流程:從概念到落地的 10 個核心階段
UI 設(shè)計(jì)并非簡單的界面美化,而是一套圍繞用戶體驗(yàn)與商業(yè)目標(biāo)展開的系統(tǒng)性工作。一套完整的 UI 設(shè)計(jì)流程,能確保產(chǎn)品從概念到落地的每一步都有章可循,既滿足用戶需求,又契合商業(yè)價(jià)值。以下是 UI 設(shè)計(jì)從前期準(zhǔn)備到后期優(yōu)化的 10 個核心階段,拆解每個環(huán)節(jié)的核心目標(biāo)、參與角色與關(guān)鍵動作。

這是 UI 設(shè)計(jì)的起點(diǎn),核心是明確 “為誰設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)什么、解決什么問題”。UI 設(shè)計(jì)師需深度參與產(chǎn)品定位討論,了解產(chǎn)品的市場賽道、核心功能、目標(biāo)用戶畫像及差異化優(yōu)勢。
- 核心參與人員:UI 設(shè)計(jì)師、UE 設(shè)計(jì)師、需求分析師
- 關(guān)鍵溝通對象:銷售團(tuán)隊(duì)(提供市場一線反饋)
- 執(zhí)行方式:通過跨部門會議對齊認(rèn)知
- UI 核心職責(zé):梳理目標(biāo)用戶群體特征,明確產(chǎn)品核心價(jià)值與設(shè)計(jì)方向,為后續(xù)設(shè)計(jì)劃定邊界。
設(shè)計(jì)的本質(zhì)是服務(wù)用戶,此階段需讓設(shè)計(jì) “有據(jù)可依” 而非 “憑感覺創(chuàng)作”。團(tuán)隊(duì)需收集用戶相關(guān)數(shù)據(jù),包括使用習(xí)慣、情感需求、操作痛點(diǎn)等,構(gòu)建完整的用戶認(rèn)知。
- 核心參與人員:UI 設(shè)計(jì)師、UE 設(shè)計(jì)師、需求分析師、技術(shù)人員
- 關(guān)鍵溝通對象:銷售團(tuán)隊(duì)(同步用戶實(shí)際反饋)
- 執(zhí)行方式:繪制用戶畫像、用戶旅程圖,輸出紙質(zhì)線稿、黑白原型等初步方案
- UI 核心職責(zé):主導(dǎo)用戶需求分析,提煉可用性設(shè)計(jì)建議,形成完整的用戶研究報(bào)告,為后續(xù)交互與視覺設(shè)計(jì)提供依據(jù)。

架構(gòu)設(shè)計(jì)是搭建產(chǎn)品的 “骨架”,重點(diǎn)解決 “用戶如何高效完成操作” 的問題。需基于前期用戶研究結(jié)果,規(guī)劃界面間的交互邏輯、跳轉(zhuǎn)流程與信息布局。
- 核心參與人員:UI 設(shè)計(jì)師、UE 設(shè)計(jì)師、需求部門
- 關(guān)鍵溝通對象:技術(shù)團(tuán)隊(duì)(評估實(shí)現(xiàn)可行性)、銷售團(tuán)隊(duì)(確認(rèn)商業(yè)需求落地)
- 執(zhí)行方式:UI 輸出風(fēng)格化界面初稿,與需求部門敲定方向;UE 優(yōu)化原型并反饋交互體驗(yàn)建議
- UI 核心職責(zé):設(shè)計(jì)產(chǎn)品信息架構(gòu)、操作流程與界面布局,同步完成圖標(biāo)設(shè)計(jì)與整體風(fēng)格定義,確保架構(gòu)既符合用戶使用邏輯,又具備視覺一致性。
原型是產(chǎn)品的 “草稿”,無需追求視覺完美,但需清晰呈現(xiàn)核心功能與交互邏輯。原型的精度可根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)度、成本靈活調(diào)整。
- 核心參與人員:UI 設(shè)計(jì)師、UE 設(shè)計(jì)師、需求部門
- 關(guān)鍵溝通對象:開發(fā)人員(確認(rèn)技術(shù)實(shí)現(xiàn)難度)
- 執(zhí)行方式:制定設(shè)計(jì)規(guī)范,為后續(xù)開發(fā)提供依據(jù)
- UI 核心職責(zé):將前期規(guī)劃轉(zhuǎn)化為可落地的原型,形式可涵蓋手繪稿、圖形原型、Flash 演示或簡易視頻,核心是體現(xiàn)產(chǎn)品基本特性與核心交互。
這是 UI 設(shè)計(jì)的 “視覺落地” 環(huán)節(jié),在原型基礎(chǔ)上進(jìn)行視覺美化,打造符合產(chǎn)品調(diào)性與用戶審美的界面。
- 核心參與人員:UI 設(shè)計(jì)師、UE 設(shè)計(jì)師、技術(shù)人員
- 關(guān)鍵溝通對象:UE 設(shè)計(jì)師(確保視覺與交互一致性)、銷售團(tuán)隊(duì)(確認(rèn)商業(yè)調(diào)性契合)
- UI 核心職責(zé):確定界面主色調(diào)、視覺風(fēng)格,完成窗口布局、圖標(biāo)設(shè)計(jì)、皮膚效果等細(xì)節(jié)創(chuàng)作,讓產(chǎn)品既美觀又具備易用性。
設(shè)計(jì)完成后,需將視覺成果轉(zhuǎn)化為開發(fā)可使用的資源,實(shí)現(xiàn) “設(shè)計(jì)與開發(fā)的無縫銜接”。
- 核心參與人員:技術(shù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)
- 關(guān)鍵溝通對象:UI 設(shè)計(jì)師、UE 設(shè)計(jì)師、需求部門、銷售團(tuán)隊(duì)
- UI 核心職責(zé):提供完整的設(shè)計(jì)源文件、標(biāo)注圖、切圖等資源,配合開發(fā)人員還原設(shè)計(jì)效果,解答開發(fā)過程中的視覺疑問。
設(shè)計(jì)是否好用,需通過實(shí)際測試驗(yàn)證。此階段聚焦產(chǎn)品的實(shí)用性、易用性與一致性,發(fā)現(xiàn)潛在問題并優(yōu)化。
- 核心參與人員:程序測試部門
- 關(guān)鍵溝通對象:UI 設(shè)計(jì)師、UE 設(shè)計(jì)師、開發(fā)人員、需求部門、銷售團(tuán)隊(duì)
- 測試維度:一致性、信息反饋、界面簡潔度、美觀度、用戶操作性、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)契合度
- UI 核心職責(zé):參與可用性測試,收集問題反饋,提出針對性的修改建議。
測試結(jié)束后,針對發(fā)現(xiàn)的問題進(jìn)行精細(xì)化調(diào)整,完善產(chǎn)品體驗(yàn)細(xì)節(jié)。這是產(chǎn)品從 “可用” 到 “好用” 的關(guān)鍵一步。
- 核心參與人員:UI 設(shè)計(jì)師、UE 設(shè)計(jì)師
- 關(guān)鍵溝通對象:技術(shù)團(tuán)隊(duì)(同步優(yōu)化需求)、銷售團(tuán)隊(duì)(確認(rèn)商業(yè)需求不受影響)
- UI 核心職責(zé):基于測試反饋與用戶體驗(yàn)回饋,循環(huán)優(yōu)化設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),完善可行性建議,提升產(chǎn)品整體體驗(yàn)。
經(jīng)過多輪優(yōu)化后,產(chǎn)品正式推向市場,接受真實(shí)用戶的檢驗(yàn)。這是設(shè)計(jì)成果落地的最終環(huán)節(jié)。
- 核心參與人員:銷售團(tuán)隊(duì)
- UI 核心職責(zé):持續(xù)關(guān)注產(chǎn)品上線后的市場反饋,收集用戶對界面體驗(yàn)的評價(jià),記錄關(guān)鍵問題與改進(jìn)方向。
產(chǎn)品上線并非設(shè)計(jì)工作的終點(diǎn),需通過復(fù)盤總結(jié)經(jīng)驗(yàn),為后續(xù)迭代或新產(chǎn)品設(shè)計(jì)提供參考。
- 核心參與人員:UI 設(shè)計(jì)師、UE 設(shè)計(jì)師
- 關(guān)鍵溝通對象:技術(shù)團(tuán)隊(duì)(同步優(yōu)化技術(shù)可行性)、銷售團(tuán)隊(duì)(共享市場反饋)
- UI 核心職責(zé):系統(tǒng)梳理前九個階段的設(shè)計(jì)過程、成果與問題,分析設(shè)計(jì)優(yōu)劣,形成完整的分析報(bào)告與優(yōu)化方案,沉淀可復(fù)用的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。
UI 設(shè)計(jì)是一個 “從用戶中來,到用戶中去” 的循環(huán)過程,每個階段既相互獨(dú)立又緊密銜接。只有嚴(yán)格遵循科學(xué)的流程,才能讓設(shè)計(jì)既滿足用戶需求,又助力商業(yè)目標(biāo)達(dá)成,最終打造出兼具美感與實(shí)用性的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品。