texture在界面設計中應用已經越發完善了。它將形成一種趨勢,簡單而有效的為web頁面設計添加幾分深度感。 充分發揮texture的威力是一份偉大的職責。它不僅能夠很好增強web設計的表現效果,對于設計師來說還是一個質量上乘的好工具。它的美妙作用是可以引導瀏覽者的視線,強調關鍵元素的重要性。
然而,長期以往texture似乎總和“臟亂”或者“低劣”UI設計為伍,它的濫用處處可見,像樂隊的website等,對于設計師來說,它遺留下來的滋味可不怎么樣!。 也正是由于以前的濫用,texture的優勢長期被人們所忽略。texture可以讓web設計更具整體感,但是前提是不要讓它滿屏皆是。
Texture(紋理)VS. Patterns(圖案)
在我們深入了解texture之前,先弄懂texture和pattern之間的區別。這兩個詞經常被誤認為同義的。pattern通常是小的、重復的圖片元素,而texture更趨向于大一點的不重復的圖片。你可以想象兩個集合,左邊是pattern,右邊是texture,這兩個集合有一部分交集,也就是說在某些時候texture也是pattern。去tileabl這個網站逛一圈,也許你會有更清晰的印象。